Chopper Alley ble lansert for Pocket PC i 2001. Året før hadde Compaq lansert en PDA som kjørte Microsoft Pocket PC. Enheten hadde 240x320 touch skjerm som kunne vise 16bit farger, og en StrongARM CPU på 206MHz, 32MB RAM og 16MB ROM.
Chopper Alley var en enkel aktion-orientert helikopter simlulator med voxel-grafikk (inspirert av Commanche på PC) og polygon modeller.
Helikopteret ble kontrollert med en kombinasjon av knapper og touch-skjerm.
Flere DLC'er ble senere lansert.
TRIVIA
Etter at vi flere ganger hadde opplevd at publishere mistet linsenser, ble kjøpt opp eller forsvant, var lommeboken slunken og penger trengtes raskt. Løsningen ble å kjøpe en Compaq Pocket PC og kode en voxel-motor og et spill rundt denne, med 24/7 chrunch i fem måneder. Spillet solgte meget godt og holdt Amazing Games flytende i mange år.