Railroad Revolution er et hex-tile-basert puzzle spill basert på satt i den historiske rammen rundt byggingen av den første transkontinentale jernbane på tvers av USA i 1860-årene.

Spillet henter mange av mekanikkene fra Sid Meier's Railroads, destillert ned til et tur-basert format som lett kan fordøyes i små biter.


TRIVIA

Spillet ble påbegynt i 2007 i en periode da Amazing Games gjorde en del konsulentarbeid blant annet i Oslo. Prosjektet ble utviklet på toget frem og tilbake mellom Oslo og Sarpsborg i perioden 2007-2009. Heldigvis hadde NSB en egen liten "pender-avdeling" fremst i toget mot en liten avgift - så mens resten av toget var spreng-fullt og folk sto i gangene, hadde vi god plass på pendler-avdelingen til å jobbe og strekke oss godt ut.

Fra 2008 begynte sammarbeidet med svært talentfulle "Sergei" i Ukraina, og han har siden den gang stått for stort sett alt av 3D-modeller.

2009 markerte full fokus på spillet Railroad Revolution, og vi fikk støtte fra NFI. To år senere, i 2011, var spillet klart til lansering. Imidlertid viste vår publisher seg å være av "skurke-typen" og vi leverte dem derfor aldri release kode, da det var tydelig at vi aldri kom til å få betalt vår del av inntektene. De hadde imidlertid rettigheter til spillet, så vi kunne aldri gjøre noe mere med spillet i etter dette.


TRIVIA 2

Høsten 2009 viste vi frem Railroad Revolution på Gamescom i Köln i samarbeid med NFI, og der møtte vi en trivelig gjeng som hadde planer om å lage et empire-builder togspill/simulator, og de ønsket å diskutere muligheten for å lisensere vår spillmotor som utgangspunkt. Det ble imidlertid klart at vi ikke kunne støtte alle utvidelser og endringer de ønsket seg.

Gjengen kalte seg "Urban Games" og fire år senere lanserte de sitt utrolig kule spill - "Train Fever", forløperen til mega-suksessene "Transport Fever" og "Transport Fever 2". Kudos til dem :)